2015年4月3日 星期五

【開箱】New3DS 異域神劍Xenoblade & 簡短心得


說到Wii上的正統日系RPG代表,當然非異域神劍莫屬,

廣大的場景、劇情、音樂、遊戲時數,在當年一度被玩家封為難得一見的神作,

既然是神作,難免要移植,回鍋來炒一下XD

在Wii U發表續作後,也決定將前作移植到New3DS,成為第一款New3DS專用遊戲。

(超好奇放入一代3DS裡到底能不能讀?)

廉價版的價格加上還有限量預約特典音樂CD,

如此誠意,當然二話不說下訂,能用裸視3D來回顧名作,也是一大樂趣。

異域神劍

ゼノブレイド 3DS

Xenoblade 3DS

  • 主機平台:3DS
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2015-04-02
  • 遊戲售價:¥ 3700
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:CERO B



驗明正身,New3DS專用遊戲,一旁的是特典音樂CD,與WiiU版的相同,

(這特典CD因為數量不多,價格也被抬得有點誇張...= =)

遊戲盒背面

打開後裡頭只有遊戲卡帶與一張說明紙,說明此包裝採用環保說明書== 




遊戲正面,很喜歡這樣的插畫風格


最近因為工作較忙,遊戲債積了不少,

本月還有VITA的刀劍跟3DS的Bravely Second,

應該過幾天才會玩這一款,到時再來補上簡短心得:D

附上遊戲內容翻譯:H.C.P遊戲攻略

先來聽聽這遊戲的音樂吧~



2014.04.08 補充遊戲心得:



目前進度第三章,先來說一下故事背景-

很久以前,這世界僅有無盡的大海與天空,

兩個巨大的神,機神與巨神誕生了,

兩神經過劇烈的爭鬥,最後兩敗俱傷,

留下遺骸,遺骸變成兩片大地:

機神界、巨神界。


機神界上孕育出各式各樣的機械生命,

而巨神界上孕育出各式各樣的有機生命,

兩界上的生命依然不停延續爭鬥著。

最後一次大戰是發生在故事開始的一年前,

英雄丹邦靠著神劍モナド的力量暫時撃退機神,帶來短暫的和平。

一年後因為基地遭遇機神的強力攻擊,

英雄丹邦再次舉起神劍モナド想保護家園,卻因一年前的傷勢,

使得他無法再次發揮モナド的威能,

就在這關鍵時刻,神劍研究員 修爾克居然拾起神劍與機神戰鬥,

伴隨著一場悲劇,開啟了異域神劍的序幕。

故事說到這,先來提一下New3DS版的特點-


畫質,ㄜ ...玩這版本就別去想什麼畫質了==

實際畫質比較
基本上比Wii版糟,也比較難表現場景的寬闊感,

但在讀取速度上明顯的進步許多,在戰鬥系統上採無縫接軌的方式進行,

雖然沒有延遲現象,但在廣大的地圖上,怪的比例實在是小得可憐,

用小台的New3DS來玩的話,辨識會有點吃力,

建議按著R/L確認怪的位置,加上鏡頭拉近會比較好一些,

戰鬥中判斷怪物的前、後、側面也有點困難(關係到技能施放),

遇到身形比較矮小的怪物,都是隨便亂放技XD


裸視3D的表現,景深表現得不錯,為畫面加了點分,

音樂部分就有點可惜,音質並不是太好,但依然保持水準,

整體來說CP值算高,Wii版二手都還要1500以上...


昨天玩了一小時後終於適應了遊戲畫面與戰鬥方式,

居然開始欲罷不能,從晚上11點打到半夜5點,要不是沒電,應該會打到天亮(´▽`)

(原因也包含地圖太大,光從A點走到B點就花了不少時間)

看來這款遊戲應該會常駐卡槽好一陣子,等全破再來跟大家補充心得~

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